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《Piper》皮克斯技术解析:RIS系统与云渲染如何创造奥斯卡级动画短片
深度揭秘皮克斯《Piper》幕后制作:从REYES到RIS系统的技术演进,探索云渲染如何助力数百万沙粒的逼真呈现,解析RenderMan在路径追踪和水面渲染中的突破性应用,了解这部奥斯卡获奖短片背后的技术创新。
2025-04-18 15:15:45

如何运用镜头提升你的建筑3D动画制作水平?
3D动画中的镜头有多种类型,每种镜头都有其独特的展示优点,选择合适的镜头可以帮助您用最佳方式展示自己的设计,今天就给大家分享一下3D动画中10种主要镜头类型。
2023-07-20 16:31:45

使用C4D制作路径轨迹动画的4种方法
路径轨迹动画是C4D动画制作中最常见的一种,下面给大家介绍制作使物体沿着路径移动的4种方法。
2023-04-19 15:18:22

关于爱死机3《吉巴罗》导演幕后访谈,运用到3D+2D的写实角色渲染
说到《爱死机1》被大众所吸引并且成功引起注意,再到奥斯卡获得最佳动画短片导演,再到《爱死机3》中《吉巴罗》让多少观众所期待,并且让Alberto Mielgo这个名字深深的印在了所有观众的心中。
2023-04-19 14:58:14

如何做出优秀的表情动画
优秀的动画都有一个共同点,就是非常富于细节表现。今天就结合丹麦设计师 Jimmy Levinsky 的作品给大家讲讲表情动画的心得。
2023-04-12 16:00:11
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